lets-a-go !
Testing now
PS: again with the spell ids !!! u have not changed that.
lets-a-go !
Testing now
PS: again with the spell ids !!! u have not changed that.
FORGIVE ME!!!
I sat on countless macros all last day and night
Itâs been changed, buddy
I noticed in your video that you donât pull the CDs in time for maximum DPS and donât hold them upright.
Take a look here:
I set it up like this:
Depending on whether my wrist hurts or not
However, I prefer variant 1 because over time Iâve gotten so used to it that I can act faster than if I let the macro run itself. I have no idea why I probably squeeze harder
However, I always pay attention to the CDs and, if necessary, activate them myself using the mouse
Both variants run on 83MS
Dont mind that, since BIG cooldowns are not in GCD.
Execute is the big issue, see final frame of video in details.
None on >35 - 20 %
Speed youre running at ?
Cheers.
Hmm, Iâm having a hard time understanding your problem at the moment. I know what you mean, but I donât have this problem at all.
Look, this is the data from a 10 key (HOI)
This fits perfectly into my SIM. I should currently be doing around 530K DPS. Well, during the run I unfortunately died due to stupidity on the second boss and was dead for a very long time. Thatâs about 70K less but otherwise itâs fine.
By the way, the other Fury Warrior had a GS of 525 and you can see the difference for yourself^^
83?! thats why
But the speed youre running at, your account is pretty much in danger.
Never go below 210 - 250.
Ill tweak your macro see what i can do Execute window.
Iâm happy to see your revised version
As for the MS, well, Iâve been playing this way for years and itâs never been a problem. Iâve noticed before that GSE sometimes âstallsâ at a standard speed of 250, for example.
So I measured my
CPS - Link: Tastatur-CPS-Test (Beliebiger Tastengeschwindigkeitstest) | CPS Check
and then converted the result to
MS - Link: Zentisekunden in Millisekunden umrechnen - Frequenz online konvertieren
That has ABSOLUTELY nothing to do with how packets are sent matematically before action is rtg.
That what ure showin is more alike your live response / reflexes to press a key .
Still,.youve been warned by me a fellow user.
Ill deal with macro after some food.
Iâm glad you like the macro.
Have fun with it
I note your concerns and warning! Thanks
I would be happy if you took a look at it after dinner. My DPS numbers are wonderful, but I also have the problem with âRampage, Raging Blow and Bloodthirstâ
Above all, my lack of damage in the ST annoys meâŠ
It doesnât work perfectlyâŠjust semi
Either way, thank you in advance and I look forward to seeing your work. We would be happy to work together in this regard^^
habe eine st variante gebaut
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Deutsch:
Hey, ich habe mir dein Macro angeschaut und mal ein direkten Vergleich gemacht mit meinem Macro. Beide Videos findest du hier. Dazu muss ich sagen, dass ich bei deinem Macro die Trinkets herausgenommen habe, da ich mit anderen spiele und die sowieso passiv sind. AuĂerdem habe ich den Sturmangriff auf den ersten Platz gepackt sowie die Funktion, dass er nach dem Kampf das Macro zurĂŒck setzt. Dies habe ich natĂŒrlich auch bei meinem wie du sehen kannst.
An fĂŒr sich ein solides Macro aber du hast das selbe Problem, was ich habe. Der Burst DPS ist richtig gut aber danach fallen wir ins Bodenlose. Ich habe keine Ahnung, warum. Vielleicht liegt es an den ganzen Bastelarbeiten von Blizzard (siehe bspw. die letzten 3 Notes) und es ist ein generelles Problem mit dem Warrior.
Beim DK Forst haben wir das gleiche. Der Burst ist krank und geht auch in ST in die Millionen, aber nach ca 1,5 - 2 Minuten Kampf fallen wir auf höchstens ein Drittel.
Ich danke dir dennoch fĂŒr deine MĂŒhe und vielleicht bekommen wir als Community (Du, Iloskka und ich) eine Version des Macros hin, was komplett zerstört.
Englisch:
Hey, I looked at your macro and made a direct comparison with my macro. You can find both videos here. I have to say that I took out the trinkets in your macro because I play with others and they are passive anyway. I also put the assault attack in first place and the function that resets the macro after the fight. Of course I also have this with mine as you can see.
A solid macro in itself but you have the same problem I have. The burst DPS is really good but after that we fall into the ground. I have no idea why. Maybe itâs due to all the tinkering work by Blizzard (see the last 3 notes for example) and itâs a general problem with the Warrior.
We have the same thing at DK Forst. The burst is sick and runs into the millions even in ST, but after about 1.5 - 2 minutes of fighting we drop to a third at most.
I still thank you for your effort and maybe we as a community (you, Iloskka and me) can create a version of the macro that completely destroys it.
Video:
Sqeeze:
Xorrak (meins):
Moin ja try and error. Habe nochmal nachgearbeitet
habe deins 1:25 min getestet 192k
meins war bei 1:25 203k
habe aber auch low gear und deff trinkets muss ich dazu sagen ^^
kannste nochmal abchecken Lg
duuRgaqELy9cLY8LA)G6tGOywusSlqu6xe08wkmmc0XesltO6ziQAAikDneHSner8nkPghrNdevToebnqeH6GcXcfkEiLWejaxerQ2iIaFKssJuOuDsHswjiYlbrLzIOWnjG2ju8tefnuerzPiIQNQYuPWvrePTIiPVsjYArK4TkLUliSxudMqhwYdxk6XIMmvxgYMj9zO0ObPtJWRPe1SPOBRK2nWVfmCk1Xruz5kEounDvDDLQTJiLfJ0Cu2GXeLpDFwWFgtC2Gpbw5eWzdgtu2GVi5tea4SbJjkBWyIYg8Tw5e4RtvDVkvfMf(JJi3ocKOEGf3ccj0caqMeaSqal2PQsjL6ENQkLuQ7gbkc0tpwbwStvLsk19ovvkPu3T0MB8iGJgyXlHAwy7Ph(mwSr8fjFIaGVFXgX3ALtGFgtC2GV1kNaFDQQ7vPQWSW)EGf3ccj0caqMeaSqal2PQsjL6ENQkLuQ7riT6RPNEGHuNQ6EvQkml8VhyXTGqcTaaKjbaleWIDQQusPU3PQsjL6UrW00YBUbuaueX3tpWqQtvDVkvfArH)9alUfesOfaGmjayHawStvLsk19ovvkPu3HCHekc4iCyXym3)E6bgsDQQ7vPQqlk8VhyXTGqcTaaKjbaleWIDQQusPU3PQsjL6oz6laCyrsjmGE6bgsDQQ7vPQWDCupWIDQQusPUhL89adPov19Quv4ooQhyXovvkPu3Js2E4ZyXgXxK8jca((fBeFRvob(zmKNn4BTYjWxNQ6EvQkml8VhyXTGqcTaaKjbaleWIDQQusPU3PQsjL6UacaaAaochw0Qi6S5gMM90dF)InIV1kNaFgl2i(IKpraWpJHSSbFRvob(6uv3RsvHwu4FpWIDQQusPU3PQsjL6E84wljR190dFgl2i(IKpraW3VyJ4BTYjWpJHeXg8Tw5e4RtvDVkvfArH)4iYTJajQhyXTGqcTaaKjbaleWIDQQusPU3PQsjL6EmM7VVp4Fp9yfyXovvkPu37uvPKsD3sBUXJaoAGfVeQzHTNE47xSr8Tw5e4ZyXgXxK8jca(zmKe2GV1kNaFDQQ7vPQWSWFCe52rGe1dS4wqiHwaaYKaGfcyXovvkPu37uvPKsD3sBUXJaoAGfVeQzHTNEScSyNQkLuQ7DQQusPUhJ5(77d(3tp8zSyJ4ls(ebaF)InIV1kNa)mgRzd(wRCc81PQUxLQcTOW)EGf3ccj0caqMeaSqal2PQsjL6ENQkLuQ73VpRfa7qOAp9W3VyJ4BTYjWNXInIVi5tea8ZyKSbFRvob(6uv3RsvHzH)9alUfesOfaGmjayHawStvLsk19ovvkPu3jf0GNqxr)Jgqp9W3VyJ4BTYjWNXInIVi5tea8ZNXInIpYieS5JKJSr1ZyIZ39iBsWoiFIaGps2qegIFHF(5lwa6oH5tQ1quuteoBWNfHvA9Cm8Zp)8zjuz5i7tHZg8Zhzu4pj12Rh58fxW4Kvqz04cc5JADCYZNarFjG6l2GVyhzABsaSmFq)3gNekuOtGNHXHSyXkeloAhq8iNVi7p0WW3roek2qKybwMqgRwacC(S6r6KkAWjcagd5JlO18r6anmjYIWQD9fLWK4x4y4taiT2nFgtu(eyb2lZybE0qAiWteaCm8D2OmwcGXyDC(mitlymrJkOGckiFyQveF6(SG)8Zp)md
achso und wenn du das addon hekeli nebenbei laufen lÀsst der zeigt immer perfekte rota an . dann sieht man aufjedenfall das man im single target kein wirbelwind verwendet und als filler wenn nichts up ist soll man zerschmettern machen und anhand der rota sieht man das eigentlich nicht viel mehr geht warri ist halt eine burst klasse und nach dem burst kommt nicht mehr viel liegt weniger an den macros
Ich werde es nachher mal durchlaufen lassen, danke.
Ich kenne Hekeli. Ich habe es auch instaliert und nutze es manchmal. Jedoch gibt es kein Addon/Weakaure die dir 100% die richtige Rotation anzeigen. Es ist immer nur ein ungefÀhrer Wert wie die Dummys selber auch. Es kommt auf viele Faktoren in M+ an. Aber ja, damit geht es ungefÀhr.
Das man im ST kein Wirbelwind benutzt, weià ich. Man könnte auch den Wirbelwind gegen was anderes austauschen aber viel Sinn ergibt das auf langer Sicht auch nicht.
Ja , der Warri war und ist eine Burst Klasse. Aber dennoch gibt es eine âbessereâ ST Rota womit man auch nach 3 Minuten mehr DPS erzeugt. Hier muss man jedoch auch die UmstĂ€nde (Gear, M+ oder Raid, Boss Adds, nur der Boss und vor allem die Reaktion des Spielers) berĂŒcksichtigen.
Ich hoffe und warte auf das Resultat von Iloskka . Bis dahin wirst du warscheinlich dein Macro nutzen und ich meins. Der Schaden Overall ist ja OK (bei mir zumindest.) Ich fahre in einer M+ 10 Dungeon das, was ich laut SIM (auch der ist niemals 100% genau) erreichen sollte. Mehr sogar.
Ich danke fĂŒr deine MĂŒhe und schĂ€tze deine Hilfe
Cheers
Habe es nun getestet. Nun tritt ein anderer âFehlerâ auf, den ich auch schon hatte. Und zwar âhĂ€ngtâ das Macro nach ca 1 Minute. Ab diesem Zeitpunkt geht es auch nur noch Bergab mit dem DPSâŠbis runter auf ânurâ 250KâŠdass ist viel zu wenigâŠWenn dann die groĂen CDs wieder ready sind geht es zwar wieder kurzzeitig hoch, aber wir kommen nie wieder auf 300K oder höher. Soweit ich behaupten kann sollten wir im ST im Burst ĂŒber 3000K schaffen und dann stetig abfallen aber nie weiter als 480K. Das sind einfach Zahlen, die wir niemals erreichen⊠Schau dir einfach das Video an.
Es kann doch echt nicht so schwer sein, ne gescheite Rota hin zu bekommen -.-*
Ich setze mich heute Nacht auch nochmal dran. Mal sehen, was dabei raus kommt.
Cheers
Ich Guck mir das Video spĂ€ter mal an und das macro dann auch nochmal. Danke erstmal fĂŒr das Feedback. Haben ja noch ein paar Tage bis Release.
Okay, Fellas, I think Iâve finally got it.
It still needs a few more tests, but it seems to be working. Even after 3-4 minutes on the dummies, Iâm maintaining over 1000K DPS (previously dropping to a max of 800K).
Iâve now increased the frequency of âExecuteâ and âRaging Blow,â as well as âOdynâs Fury,â in the GSE rotationâmeaning theyâre triggered more often (at least the first two). As for âExecute,â itâs now only triggered when the target has less than 20% health. Before, the line was ignored instead of just skipped, which always caused a âstopâ in the sequence.
I noticed that when a block in the code looks like this:
/castsequence Rampage, Raging Blow, Bloodthirst, Raging Blow
/cast [nochanneling, harm, exists] Execute
the new GSE doesnât accept it. If I change the line to:
/castsequence Rampage, Raging Blow, Bloodthirst, Raging Blow, Execute
the problem arises that it always tries to use Execute, even if the target has more than 20% health. This, in turn, causes occasional stops and leads to DPS loss.
The fact is that I canât write more than 255 actions in GSE, or it results in critical LUA errors, and Iâm already at the maximum. Because of the problem mentioned above, I always have to create a new block for âExecute.â As a result, it doesnât get used often enough.
Maybe one of you has a solution for this.
Otherwise, have fun with the new changes. Iâm looking forward to your feedback.
Cheers